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3/吸蓝 :*分
| 直吸和%吸收(根据攻
| 击核算)
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4/吸红 :*分
| 直吸和%吸收(根据攻
| 击核算)
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5/致命 :*数
| 字和%致命上升(根据
| 攻击核算)
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2/项链类:
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1/战斗回血:#
| 战斗中恢复生命的%(
| 根据本身生命和项链的
| %相乘核算)
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2/战斗回蓝:* 斗回蓝中不可以使用提
| 战斗中恢复魔法的%( 高自身攻击得技能守护
| 根据本身魔法值和项链 +攻击不包括}
| %相乘核算){注:战
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3/技能释放-%
| :*释放技能期间的速
| 度(PK时使用有明显
| 效果)
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4/等待时间% 致命
| :*释放在一定时间之
| 内后恢复的技能延时,
| 比如流浪的翅膀,刀的
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5/+生命+魔法
| :*增加生命或魔法的
| 最大上限值
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6/命中% :*
| 增加命中率(根据本身
| 命中率数值和%相乘核
| 算)
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7/回避率% :
| #
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增加回避率(根据
| 本身回避率数值和%相
| 乘核算)
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8/防御力数值
| :*增加防御力数值(
| 根据本身防御力和其首
| 饰数值相加核算)
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9/休息恢复生命 本身的生命和魔法(根
| 和魔法值:*休息或静 据本身生命或魔法值和
| 止状态中<坐下 %相乘核算)
| 效果明显>恢复
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10/技能包恢复 ){注:仅限于生命和
| 生命或魔法:*补生命 魔法}
| 或魔法期间技能恢复的
| 速度(根据首饰%核算
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11/抗阴/抗阳 ;注:本人说已开是指
| :*抗阴(技能攻击 带上其属性项链在人物
| 伤害减少)抗阳(物理 属性中可以显示&gt
| 攻击伤害减少)&lt ;
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12/受到伤害以 是怪物在攻击人物的同 或魔法形式吸收!也是 法的吸收.
| -%生命或魔法吸收: 时你以-%形式吸收它 就是它在攻击你的同时
| #这个属性比较有意思 攻击你.你所受到攻击 你受到了生命上的伤害
| 本人唯一可以解释的就 伤害的的数值%以生命 以%形式进行生命或魔
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3/手镯类:
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1/+生命+敏捷 属性相加核算)
| +智力+力量:*增加
| 人物属性值的首饰(根
| 据本身属性和首饰增加
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2/恢复速度% 注:只限于技能魔法不
| :*技能释放后技能恢 含生命和魔法}
| 复的速度速度相应加快
| (根据首饰%核算){
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3/打猎经验%技 获得金钱数和%相乘)
| 能经验%+钱% :*
| 战斗升级过程中杀死怪
| 物的经验值GEM值和
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4/杀死怪物后以 命或魔法(根据首饰的 >
| -生命或-魔法形式吸 数字吸率核算)&lt
| 收:*根据怪物死后以 ;注:这个属性我10
| 数字方式吸取相应的生 多级时候用过已经开了
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(二)赌博:
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有时候经常会买到 0W都是首饰~但是要 至几百W那一定不是~ 不过10W)那一顶全 性没开>没有1 0多E发现一般有2个
| 武器为什么呢?因为你 注意:一定要全都是这 是个骗局!重新进入~ 是首饰.还有最好买戒 E不要去赌~很难翻本 能源包的页面爱出+3
| 买首饰页面里的单价不 个价钱才是首饰~如果 等到这个页面的首饰单 指或手镯/<耳 .还有就是要从最便宜 双属性的~!
| 统一~一般80-11 有的几W有的几十W甚 价都统一差不多(相差 环没属性,项链大多属 的开始买!本人赌过2
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(三)BUG
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大致BUG有以下
| 几点!
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1/穿墙:使用移 去<使用地点K 走廊很进),祭坛所有
| 动中可以释放的技能鼠 C,祭坛传送的桥(可 的柱子里......
| 标点在想要去的地方! 以跳下去),诱惑其中 .....还有很多不
| 即使是屏幕外面也可以 的一个门(过了门离进 在次举例>
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2/远功:首先使 时按住任意一个技能技 +技能(这个成功率很
| 用一个技能,等到技能 能+斗志(别的也可以 底建议使用技能+斗志
| 恢复之后选择好目标( 比如流浪的回血技能) )
| 鼠标双击攻击目标)同 或使用双技能就是技能
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3/无限技能:基 技能攻击数字成功技能 句话说你要估计已经出 议使用本人用的方法,
| 本操作步骤:单击一下 格没有释放技能.这个 刀砍怪但是还没攻击到
| +视角朝天等待0.5 BUG就是将你单砍的 的那一瞬间时候使用这
| 秒左右+视角下拉看到 攻击转化成了技能!换 个BUG!熟练以后建
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条件鼠标要带滑轮
| 的;
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首先选好攻击目标 滚时候看不到怪的情况 如下:
| 视角平拉(向下)拉到 ,然后选择可以看到怪
| 一个鼠标滑轮前滚时候 的画面去砍,本人是流
| 看得到怪,鼠标滑轮后 浪一般是攻击5下步骤
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选择目标+目标画 砍第二下了鼠标前滑(
| 面调整+单攻击出第一 视角可以看到怪了)+
| 下刀+鼠标滑轮向后滑 砍第三,四+鼠标滑轮
| (视角朝天了)+估计 向后滑(如上)
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一般砍5下出2下
| 灵力等于3单砍攻击+
| 2灵力不间断(如果使
| 用失败还可以用怒击)
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4/自杀: 任意
| PK地图可以使用普通
| 攻击自杀.步骤如下:
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一,组队
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二,双击目标,使
| 用PK模式对其目标进
| 行攻击(但是不要打到
| )
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三,在快要打到目
| 标时,用鼠标点击队伍
| 当中自己的名字.
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就可以自杀!有经
| 验最好别试!小心掉经
| 验!
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5/无法师情况下
| PKC自杀洗名字(超
| 快):步骤如下:
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一,白名情况下在
| 人少的NPC锁定死亡
| 后出生地(装备好足量
| 的魔法药水)
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二,在PKC地图
| 上使用技能攻击一个人
| .
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三,使用该技能, 名字,双击即可)
| 并将攻击目标转化成自
| 己(在屏幕左上角也就
| 是等级的上面有自己的
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四,在PKC地图
| 上使用远功技能BUG
| 攻击自己(但最好不要
| 死亡)
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五,离开PKC地 死亡)
| 图,在PKC地图以外
| 的区域使用远功技能B
| UG攻击自己.(直到
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六,死亡后出生地
| 可以再次使用远功技能
| BUG进行自杀(注意
| 要补蓝)
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注意这种自杀首先
| 远功BUG要熟练操作
| .
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6/卡地图杀人: 方法如下:
| 这是个曾经取消的B
| UG但是可以利用远功
| BUG再次使用.使用
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一,利用卡图进入
| 地图下面(前面有介绍
| )最少要2个人
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二,在地图下面一
| 人对另一人进行攻击
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三,点击地图上方
| 的攻击目标
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四,使用远功即可
| 杀人
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7/无敌模式:这 低级的任务的任务.由 示歉意.(因为此文章
| 个是女神最大的BUG 于这个BUG对此游戏 是给新手看的)
| 一般等级高的人可能使 破坏极大!所以本人不
| 用不了了!因为这是个 能在这里发表!特此表
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还有例如卡怪,卡
| 速等小的BUG就不一
| 一解答了!
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新手们自己探索吧
| !
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(四)武器属性从
| 低到高级:
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1/魔物(最初级
| 怪物)1-20级左右
| (地点光--雪)
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2/妖怪(初中级
| 怪物)20-50左右
| (记忆废墟--幻影神
| 殿)
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3/妖怪仙人(中
| 级怪物)50-78左
| 右(龙之迷宫--审判
| 峡谷)
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4/灵魂妖怪(中
| 高级怪物)80-83
| (审判峡谷)
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5/特(高级怪物
| )82-97(邪恶的
| 走廊)
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武器属性:除了以
| 上的属性还有的就是
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1/+最小攻击
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2/+最大攻击
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3/+总攻击
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4/数字吸红,%
| 吸红,数字吸蓝,%吸
| 蓝
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5/致命概率数字 明显的,但是PK中很 是很明显)
| ,%概率上升(这里要 明显!本人致命最高可
| 注意的是致命概率数字 达2214但是升级中
| 的在练级中效果不是很 和1000+的区别不
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游戏中的不平衡性
| 也是极大~下面是游戏
| 特点~几个突出职业的
| 优势~
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奉献战士PK型8
| 0以前可以说无敌状态
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风刀练级第一无其
| 他职业可以与风刀争夺
| 练级王
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防土如果说风刀第 多PK时打不过跑的快
| 一他就是第二,练级仅 !比较平均的职业
| 次于风刀,变身后移动
| 速度和风弓+FF差不
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破坏单一的破坏基 组破坏练级速度可比风
| 本可以说没用!但是要 刀!但是凑齐了可是很
| 是一组破坏(7-8个 难的.
| )威力无比70+的一
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流浪很多人认为流 使用同等武器奉献胜的 能攻击不可能秒高级玩
| 浪是个垃圾职业!但是 几率很少)等级越高越 家~流浪是今后高级的
| 本人算过!90+的奉 明显!生命是流浪PK 单P王,然而如果群P
| 献VS90+的流浪( 主要的弱点!平均的技 还是奉献的杀伤力大!
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风弓以速度见长,
| PK时是团队中不可缺
| 少的成员!练级速度比
| 较慢,
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防土顾名思义以防 ,但是练级和PK中基 异常变态.
| 御著称练的人不多,攻 本没什么效果.此游戏
| 击不高,速度不快,只 对人物角色的防御并不
| 有防御比其他职业高点 注重.相反到是防御率
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守护PK练级中的 W+的生命可怕啊!
| 保护神,高级PK中最
| 难杀死的就是守护一个
| 80+的守护可以有1
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以上是本人这几个
| 月来搜集的有关材料!
| 希望新人多多阅读多多
| 体会!
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