绝对女神: 我对《绝对女神》的一点建议

作者: 让风吹 2004年11月24日 00:00:00 我要投稿专区首页

感谢金天玉立给我们带来了这么一款优秀的网络游戏,这绝对是一款不可多得的3D网络游戏。但是自从收费后玩家的数量急剧减少,原本热闹的城镇几乎没几个人,我认为造成这种结果有2种因素。第1就是打宝。只要玩过的人都知道,当你练级的时候都会掉落自己所需要的装备,练到一定级数时除了超极品武器以外都打起了,这样就降低了人们练级的热情。大家想想,练级是为了什么?无非是为了打宝和PK,现在完全无打宝可言,级高了就只能PK,并且有10多个地图不能PK,连PK的乐趣也被剥夺了,想想这样的游戏级高了还有什么可以玩呢?还有就是现在低级玩家太少,黑湖以下的地图根本没人,低级玩家想练级练不成,也就纷纷退出了。即使是几个好朋友一起打,也不可能保证几个人同时在线。第2就是职业的分歧。以拥有4种基本职业,8种转职职业来说算很不错的了,但是现在你随便上个服务器看看,只能看到3种职业:奉献,守护和风刀.其他的象流浪,风弓,变土,防土,特别是破坏,几乎都绝种了。关于以上2点,我也有自己的看发,虽然我不敢奢望你们会采纳我的意见,但是我还是要借此机会在这里发表一下。

打宝的问题我建议多推出点新地图,不过一时半刻不可能出新地图,所以我认为把没个老地图除了BOSS以外的最后2-3种怪物的各项能力提高,比如说生命,攻击,防御等,再把经验调低,让这些怪不能成为练级的对象,然后把爆率改一下,装备就只在这些怪物身上爆,前面的怪物就只爆石头和其它辅助装备,等人们练到某个等级时就知道去找人打装备,这样就能提高玩家练级的兴趣,我相信只是改一下怪物的能力和爆率并不是一件难事吧!还有就是职业的问题,我建议把不受欢迎的职业的能力相应地提高,比如说破坏的魔法释放速度加快。说到破坏,我是感触最深的啦,因为我一开始就玩的是破坏。我一开始的时候认为这款游戏和其他的网络游戏一样,法师是打宝的主力,而且我这个人一般都是喜欢独自去打东西,像以前的传奇,奇迹等。所以我就选择了练破坏。起初还是练得很快,不过也让我发现了法师的弊端,就是魔法放得太慢.我承认破坏的攻击的确是很高,但是却没有一个同等级的其他职业打怪快,自然也不能成为打宝的主力,更何况这里没打宝可言。当我练到51级时就练不下去了,因为随便走哪里去都没人组,单练根本就行不通,所以改行练了个风刀.其他不受欢迎的职业我也没玩过,所以不好多说什么啦。

好了,就说这么多,希望金天玉立多多模仿其他经典的网络游戏,并且创造出自己独有的特点,让我们一起期待《绝对女神》的明天更加美好辉煌!

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