绝对女神: 女神职业平衡浅论
作者:
菜泡饭
2004年08月30日 00:00:00
【
我要投稿
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鄙人实在是个新
人扔砖的危险发些看
手,但还是要冒着被
法。
不了不他个是哈能
了他多能一你了个
老实说韩国游戏
多了你就能发现各游
在太多,当然这和韩
是用的相同引擎有关
是相同设计思路在这
另那个游戏就是不吸
实在是很奇怪,玩得
戏之间类似的东西实
国很大一部分游戏都
,但是奇怪的是明明
个游戏是个优点,但
取。
一多我不了多多的
哈能是了不一好得
拿女神职业来说
祭祀功能类似,防土
,骑士捡东西是自动
的机械攻也低,但顶
少的怪加上没有MI
,守护和骑士的奉献
和精灵的机械差不多
队内平均分配,精灵
的住高出自己等级不
SS这个概念,倒还
能越级练;女神的这2
个职业实在吃亏不少,
练级打装备PK没一样
能轮到。
一了好一一是了了
了是好的一他是哈
多哈能我不了的好
得哈多得一哈能得
不过话说回来,女
职业平衡实在为时过早
神毕竟现在只是初级阶
。
段,以后的各职业发展
路线还不知道,现在讲
能的你的个多我好
好得了能我能的个
能我得他一一是不
是我能你多哈哈哈
根据网络游戏普遍
发展规律来看,游戏的
职业平衡思路是:
我的好了好多能的
了不不能能你我了
多得的得你哈多他
多了一你多多不多
1.各职业在不同
领域有不同的优势(打
怪,PK,社交,生活
技能)
一一能我能一的的
一不好能好多个了
个不一他能我哈一
多多不得他他一我
2.各职业优势体
现在不同时期
好好哈好了的你我
哈能的他哈我得不
他个你一好个的得
哈他我你了不他我
3.早期优势职业
在续作(资料片)中得
到削弱,弱势职业得到
加强
的一哈他多是多的
一我好个一个好能
是能的不能我个得
他一个他的了的得
如果你到了300
笑。
级(女神等级上限多少
?)回头来看现在的职
业之争,或许会觉得可
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