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山东 selina★
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官 方 信 息
游戏名称:绝对女神
英文名称:Gate To Heavens
开发公司:北京掌中世纪数码有限公司
运营公司:北京掌中世纪数码有限公司
游戏类型:3D网络RPG
官方网站:点击进入
客服热线:010-65570303
     010-65572929
  常 见 问 题

 

游戏登陆 | 人物创建 | 信息窗口 | 操作说明 | 快捷使用 | 设置修改
战斗能力的构成 | 点数分配 | 人物初始值 | 转职说明 | 战斗能力的计算

[6] 角色基本战斗能力的计算方法 (1)  RA

精神系列

=(力量*2) + (生命*4.5) + (生命*2) * 等级/10 - 11

风系列

=(力量*2) + (生命*4.0) + (生命*2) * 等级/10 - 12

水系列

=(力量*2) + (生命*3.5) + (生命*2) * 等级/10 + 4

土系列

=(力量*2) + (生命*5.0) + (生命*2) * 等级/10 - 11


[7] 角色基本战斗能力的计算方法 (2)  SA

精神系列

=(灵力*3.5) + 灵力*2*A3/10 + 3

风系列

=(灵力*4) + 灵力*2*A3/10 + 3

水系列

=(灵力*5) + 灵力*2*A3/10 - 84

土系列

=(灵力*4.5) + 灵力*2*A3/10 - 5


[8] 角色基本战斗能力的计算方法 (3)  物理力

 

最小物理力

最大物理力

精神系列

力量 / 6.5

力量 / 4.0

风系列

力量 / 7.5

力量 / 5.0

水系列

力量 / 8.0

力量 / 5.5

土系列

力量 / 7.0

力量 / 4.5


[9] 角色基本战斗能力的计算方法 (4)  神秘力

 

最小神秘力

最大神秘力

精神系列

灵力 / 7.5

灵力 / 4.5

风系列

灵力 / 7.0

灵力 / 4.0

水系列

灵力 / 6.0

灵力 / 3.0

土系列

灵力 / 6.5

灵力 / 3.5


[10] 角色基本战斗能力的计算方法 (5)  防御力 (物理抵抗)

精神系列

生命 / 4

风系列

生命 / 6

水系列

生命 / 6

土系列

生命 / 4


[11] 角色基本战斗能力的计算方法 (6)  防御力 (物理抵抗)

精神系列

灵力 / 7

风系列

灵力 / 6

水系列

灵力 / 5

土系列

灵力 / 6


[12] 角色基本战斗能力的计算方法 (7)  命中力

各个系列通用

敏捷 / 4



[13] 角色基本战斗能力的计算方法 (8)  回避力

各个系列通用

敏捷 / 8


[14] 角色基本战斗能力的计算方法 (9)  攻击速度 = 1次攻击 / {1800-(基本攻击速度)}*sec

精神系列

敏捷 * 2 * 1.0

风系列

敏捷 * 2 * 1.1

水系列

敏捷 * 2 * 0.9

土系列

敏捷 * 2 * 0.9


[15] 角色基本战斗能力的计算方法 (10)  移动速度 = {(基本移动速度)/100}m/sec)

精神系列

200 + 敏捷 * 0.9

风系列

230 + 敏捷 * 1.0

水系列

190 + 敏捷 * 0.7

土系列

190 + 敏捷 * 0.8

[16] 角色基本战斗能力的计算方法 (11)  스턴 딜레이

精神系列

à[ {2000-(生命*2.5)} * 1.1 ]sec

风系列

à[ {2000-(生命*2.5)} * 1.2 ]sec

水系列

à[ {2000-(生命*2.5)} * 1.2 ]sec

土系列

à[ {2000-(生命*2.5)} * 1.0 ]sec


[17] 角色基本战斗能力的计算方法 (12)  RA 自动恢复

精神系列

休息

à[a+(生命*b / c*sec)

一般

à[a+(生命*b / c*sec)

风系列

休息

à[a+(生命*b / c*sec)

一般

à[a+(生命*b / c*sec)

水系列

休息

à[a+(生命*b / c*sec)

一般

à[a+(生命*b / c*sec)

土系列

休息

à[a+(生命*b / c*sec)

一般

à[a+(生命*b / c*sec)


[17] 角色基本战斗能力的计算方法 (12)  SA 自动恢复

精神系列

休息

à[a+(灵力*b / c*sec)

一般

à[a+(灵力*b / c*sec)

风系列

休息

à[a+(灵力*b / c*sec)

一般

à[a+(灵力*b / c*sec)

水系列

休息

à[a+(灵力*b / c*sec)

一般

à[a+(灵力*b / c*sec)

土系列

休息

à[a+(灵力*b / c*sec)

一般

à[a+(灵力*b / c*sec)


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